1、【题目】提高程序效率的根本途径是选择良好的设计方法、数据结构与算法。
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1、【题目】支持继承性是面向对象程序设计语言和传统程序设计语言在语言机制方面的根本区别。
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1、【题目】顺序图描述对象之间的交互关系,重点描述对象间消息传递的时间顺序。
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1、【题目】面向对象的的方法是以类作为最基本的元素,它是分析问题解决问题的核心。
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1、【题目】UML 是一种建模语言,是一种标准的表示,是一种方法。
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1、【题目】SD法是一种面向数据结构的设计方法,强调程序结构与问题结构相对应
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1、【题目】要用快速原型法开发软件,应选用4GL语言
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1、【题目】所谓结构冲突,是指输入数据与输出数据之间很少或没有结构上的对应关系。通常解决的办法是:构造一个或者多个中间结构,在输入和输出结构之间进行转换。
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1、【题目】复用也叫重用或再用, 面向对象技术中的 “类” ,是比较理想的可重用软构件。 有三种重用方式:实例重用、继承重用、多态重用。
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1、【题目】HIPO法既是需求分析方法,又是软件设计方法。
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1、【题目】要用快速原型法开发软件,应选用 4GL 语言
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1、【题目】所谓结构冲突,是指输入数据与输出数据之间很少或没有结构上的对应关系。通常解决 的办法是:构造一个或者多个中间结构,在输入和输出结构之间进行转换。
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1、【题目】主题是一种关于模型的抽象机制,它是面向对象模型的概貌,也是关于某个模型要同时考虑和理解的内容,主题起一种控制作用。
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1、【题目】用于需求分析的软件工具,应该能够保证需求的正确性,即验证需求的一致性、完整性、现实性和有效性。
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1、【题目】用例之间有扩展、使用、组合等几种关系。
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