1、【题目】在绘绘数据流时,应遵循父图与子图平衡的原则,所谓平衡是指()。
选项:
A.父图和子图都不昨改变数据流的性质
B.子图不改变父图数据流的一致性
C.父图的输入/输出数据流与子图的输入/输出数据流一致
D.子图的输出数据流完全由父图的输入数据流确定
答案:
C
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1、【题目】( )描述了一组交互对象间的动态协作关系,它表示完成某项行为的对象和这些对象之间传递消息的时间顺序。
选项:
A.对象图
B.协作图
C.状态图
D.序列图
答案:
D
解析:
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1、【题目】在 UML 提供的图中,( )用于按时间顺序描述对象间的交互。
选项:
A.网络图
B.状态图
C.协作图
D.序列图
答案:
D
解析:
暂无解析
1、【题目】软件文档是信息系统()的重要依据。
选项:
A.可理解性
B.可维护性
C.可扩展性
D.可移植性
答案:
B
解析:
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1、【题目】原型化方法是用户和软件开发人员之间进行的一种交互过程,适用于()系统。
选项:
A.需求不确定性高的
B.需求确定的
C.管理信息
D.决策支持
答案:
A
解析:
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